Bem Vamos la!

Itens anct, quando vc dexa um item anct vc pode perceber que ele volta +0 ou +1 pra mim nunca volto + que +3 ^^.
Mais tpo... vc pode ver que mesmo ele voltando essas refinações ele fica melhor do que jah era.

Tipos de pedras!

Esmeralda = Quando vc dexa qlqr item anct de esmeralda ela recebera um adicional de dano de perfuração, isso quer dize que ela recebera um adicional de dano!

Garnet = Quando vc dexa um item anct de garnet ela recebera um adicional de absorção de dano, isso quer dizer q... ex: vem um add de 20 de absorver dano. Se algum bixo tira 100 de dano de vc, qdo vc tiver usando esta respectiva arma de garnet ela absorverá 20, ou seja ele tirará apenas 80.

Coral = Essa nao tem mtu uq explicar, qdo vc dexa um item anct de coral vc recebera +2% na experiencia adquirida de algum monstro.

Diamante = Sua arma receberá uma taxa de 8% de drop.

Como deixar anct!

Bem, como todos ja viram em azram tem um npc chamado ''compositor'' eh ali que deixa itens anct. Como todos ja viram ele tem um quadrado maior em cima (que eh o espaço p/ colocar a arma que vc quer deixar anct) no meio tem um quadrado menor ( que srv p/ vc por a pedra) e mais em baixo tem 4 espaços q srv para vc por +4 itens. O compositor so aceita itens +7 pra cima ( +7, +8, +9). Minha dica eh que voce sempre ponha 4 itens +9.por que? pq cada item +9 que vc poem ali serao 10% de xance de seu anct nao falhar, qdo vc poem 4 itens +9 sua xance de refinação eh de 41% (esse 1% ja eh do servidor msmo).

Quando o Anct da certo ou falha?

O anct irá ser bem sucedido de vc tiver a sorte de clicar pra compor quando o tempo do servidor estiver menos de 41.
Caso isso aconteça ficara assim -- ex: Refinação Terminada com sucesso
27/41 (o 27 foi o tempo do servidor e o 41 era a porcentagem que vc tinha de uma refinação bem sussedida).

Que tempo de servidor eh esse?

seguinte... O servidor do wyd roda em um tempo de 0 ate 100 segundos dps disso ele volta pro 0 e vai ate o 100 de novo.. ele nunca parar de fazer isso. Pode observar qdo vc vai refina algo, ex: vc taca 4 poeras em um item +0 .. -- refinação terminada com sucesso 20/100 - 45/100 - 86/100 e
19/100. Tipo... sempre o tempo q aparecerá na esquerda << eh o do servidor e o da direita eh a porcentagem que vc tem do item nao falha.
O servidor da UnderGround oferece a voce 100% de xance nas refinações. Agora em Anct como eu ja expliquei eh so os 41% msmo!

Minha Dica pra nao falha o anct!

Essa aqui tem que ser um poco inteligente pra intende... =D
Tipo... o negócio é voce conseguir descobrir o tempo do servidor.
Como fazer isso? Da seguinte maneira, peguei 1 item +0 e jogue algumas poeiras. Vai aparecer '' Refinação terminada com sucesso'' dai exemplo.. vc jogou 5 poeiras de 5 em 5 segundos. Dai tpo apareceu la as seguintes refinações -- 20/100 - 30/100 - 40/100 - 50/100 e 60/100... (claro q nao vai ser assim neh c nao fica mtu facil) mais tpo deu esses numeros la...
Intao logo vem na cabeça '' qdo eu conta 5 segundos aki, o tempo do servidor passará 10 segundos. ( ou seja, 5 segundos na vida real = o servidor do wyd rodará 10 segundos.) intao qdo voce estiver na frente do compositor com os 4 itens jah +9 e a respectiva arma pra deixar anct +9 e a pedra, leve tbm uma arma +0 e 1 poeira. Intao xege na frente do compositor e jogue a poera no item +0 que vc trouxe. Digamos que deu la 80/100 intao apartir do momento que refinou vc terá que contar ate 10 para que o tempo do servidor do wyd esteja em 0 (por que? lembra que falamos... cada 5 segundos na vida real serão 10 segundos no servidor do wyd. Ou seja de 80 para xegar em 100 sao 20 segundos e, 20 segundos do wyd serão 10 segundos na vida real.) Se voce fizer isso, contarate 10 e clicar o tempo da refinação eh para dar 0/41 ou seja, sua refinação de anct sera bem sucedida!

Lembrando que!

Claro que nao vai ser tao facil assim para voce pegar o tempo do servidor, eu nem tentei mtu pot justamente ser um server private onde eh facil voce conseguir as coisas. Mais Caso voce tenha um item mtu bom que nao possa qubrar de jeito nenhum, use esse tutorial.

Galera, atualmente no WYD não se precisa de cash para virar alguem!
Estão tendo diversos eventos que podem dar até mais de 1 bilhão de gold sem gastar um tustao do seu dinheiro...
Entao vamos lá!
Alguns topicos antes:
1º - Como arranjar gold no WYD do zero?
- Simples, para pessoas estribadas, cash. Ou eventos!

2º - Tem como arranjar gold no jogo em si? Sem ser por evento ou cash?
- Sim, mas precisa-se de coragem e de muito gold (para ser mais exato 4 itens D+9, joia e arma+9), o que é impossivel começando do zero!

3º - Como upar?
- Quests só prestam a partir do level 191 +, antes disso nao presta. Se tiver muito dinheiro vá Água até esse level ou maior.

4º - O que devo ser?
- TransKnight: Muito bom, ataque elevado e de pouca distancia.. Um dos preferidos pois ao virar arch os seus equipamentos dão uma defesa bem alta.
- Foema: Excelente, podem ser mágicas que são de longa distancia e alto dano, mas pouco HP e de battle que é de pouca distancia e dano elevado ( nao tanto quanto o de TK, só no começo que é melhor, depois o TK fica mais forte), seu BUFF ajuda muito. Seu arch também fica muito bom.
- BeastMaster:Tem várias opçoes, uma delas é a de transformaçao que é de longo e pequena distancia, muito forte pois suas transformaçoes os dão bonus. Outra dele é a Elemental, longa distancia e alto dano, bom dela e que alem de ter um grande poder mágico pode usar também as magias de invocar que ajudam muito em pvp e em monstros. E por ultimo os EVOKERS que sao bm´s os quais foram feitos para hunt ( caçar). Sao muito usados para matar monstros cujo ataque é elevadissimo.
- Huntress: É otima mas eu recomendo apenas para arch, pois é muito fraca se nao tiver armas e equipamentos bons.
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TUTORIAL VIRANDO TOP!

-LEVEL 1-> 191
Vá água com o dinheiro adquirido por cash ou evento! Provalvelmente para chegar level 191 vá água 2 ou 3 vezes.
-LEVEL 192->201
Se não tiver gold para comprar set + 9, compre set+ 0 e faça a quest do level 201, a qual faz com que todos os seus equipamentos, menos armas e acessórios para + 6.
LEMBRANDO QUE GUARDE GOLD PARA A 8ª SKILL - 50 milhoes.
-LEVEL 202-221
Upe em quests. Neste level poderá pegar a capa! Escolha entre a azul e a vermelha.
Dicas: Não aumente o nivel da capa ( por exemplo +1;+2;+3;+4;+5...), pois quando voce mudar ela no level 255 e no lv 351 elas voltam para + 0!
-LEVEL 222-255
Upe em quests. Level 255 em quest pode ir que é rapido +), já consegui passar pelo level 255 em 40 minutos em quest, ou vá em água se tiver preguiça.
Voce também podera pegar 8a skill neste level ( LEMBRANDO QUE PARA PEGAR 8ª SKILL TEM QUE TER TODAS AS SKILLS DAQUELE TIPO DE MAGIA).
Tambem pegue o os tracinho da capa (o simbolo), elas aumentão muito o adicional da capa
Dicas: Não aumente o nivel da arma ( por exemplo +1;+2;+3;+4;+5...), pois quando voce mudar ela no level 255 e no lv 351 elas voltam para + 0!
-LEVEL 256-351
A partir desse level voce começará a ganhar 10 pontos, level 300 ganhará 20 pontos.
Poderá upar em quests ou nos Tauron. Aconselho nos tauron porque é bem menos cansativo!
Agora tenha paciencia e upe até level 355.
-LEVEL 355-400
Neste level voce tem que desbloquear o level e voce tambem usa o selo do guerreiro para sua capa ficar melhor, ela fica BEM melhor, entao aproveite e compre o selo do guerreiro que vale em cerca de 10 kk ( 10 milhoes ).
Agora pode por a capa + 9 e upe para o 400 nos tauron ou em água.
-LEVEL 400
Vire arch e comece com seus pontos extras!

COMO VIRAR UM ARCH? -> TUTORIAL VIRANDO ARCH

Enquanto tudo isso, vá fazendo set + 9,+10.. Compre, faça armaduras e armas. E logo estará com 5k se for battle e 10k se for magico +)
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Agora sim! Um arch.
Aproveite os itens do mortal no celestial, pois ele pode usa-los no level 1!
-LEVEL 1-221
Upe somente em água! Nos taurons dará diferença de level, entao vá ou até leve água para lucrar um pouco!
Neste level poderá pegar a capa! Escolha entre a azul e a vermelha. No arch, terá que pagar safiras para pegar a capa. Variando de 8 para 70.
Dicas: Não aumente o nivel da arma ( por exemplo +1;+2;+3;+4;+5...), pois quando voce mudar ela no level 255 e no lv 351 elas voltam para + 0!
-LEVEL 222-255
Upe em água por volta até level 255, então vá aos taurons ou continue na água.
Compre 8ª skill
Pegue o simbolo da capa, terá que pagar com safiras. Variam de 8 para 70.
-LEVEL 256-355
Upe nos taurons ou água. No level 355 pegue a o ultima capa com o selo do guerreiro.
Para destravar o level 355 terá que pagar 25 poeras de lac!
Nao se esqueça de fazer as 4 quests no level 355!
-LEVEL 356-370
Upe nos taurons ou água. No level 370 pague mais 25 poeras de lac para destravar o level.
Já pode virar um celestial, mas indico virar level 400 porque começa com itens melhores e com mais bonificaçoes.
-LEVEL 370-400
Upe taurons ou água como sempre. Vire Celestial!
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Celestial:
Agora voce já está um top... Sempre procure melhorar seus equipamentos e suas montarias...

Arranjar dinheiro, meio arriscado mas alem do cash e dos eventos, faça itens ancts, com 41% de chance de sucesso e itens + 10... É ISSO.



Transknight



Trans ( físico )

( Build Full Força )

Características .
Dano Alto .
HP Médio .
Defesa Média .

Força - Full .
Inteligência - Nada .
Destreza - Até ficar com 300% de velocidade .
Cons - 600~1000.

( Build Full dex )
Características .
Tem uma velocidade ótima .
Dano baixo .
Defesa média .
HP Médio .

Força - Nada .
Inteligência - Nada .
Destreza - Full .
Cons - 600~1000.

Adicional do Set .

SET - Peito e calça 24/7 ou 30/7, luva 24/30 ou 30/25 ou 30/30, elmo 20 ou 25/18, bota 24 ou 30/12, /15, /18
Brinco e etc - Brinco de HP , Ankh Crítico , Espiritual crítico , Amuleto dano .
Armas - Armas ficam ao Seu critério , você pode usar armas de uma mão como Espada éden ou um demolidor celestial , Ou se for arch usar uma Basileus .
Você pode também usar armas de duas mãos , Duas Asas draconianas ou Duas Vingadoras , Ou se for arch duas balmungs . , o adicional você tenta escolher DANO , ou dano / Crítico ou Dano / Velo .

Espada Mágica. ( Mágico )

Características .
Dano das mágias Altos .
Defesa alta .
HP médio .

Força - Nada .
Inteligência - Full .
Destreza - Nada.
Cons - 600~1000.

Adicional do set .

Set - Peito e calça 25/10 ou 30/10, luva 25/10 ou 30/10, elmo 20/12 ou 25/12, bota dano não importa/10 magia
Brincos e etc - Brinco HP , Amuleto dos amantes , Amuleto místico mágia e Espiritual ABS .
Armas - Para mortal , Foice platinada ou Lança do triunfo com adicional mágico 20BS ou mais , para arch usar Eirenus ou Gleipnir com adicional mágico.



Confiança

Características .
Dano das mágias Altos .
Defesa alta .
HP médio .


Força - Nada .
Inteligência - Full .
Destreza - Nada.
Cons - 600~1000.

Adicional do set .


Set - Peito e calça 25/10 ou 30/10, luva 25/10 ou 30/10, elmo 20/12 ou 25/12, bota dano não importa/10 magia
Brincos e etc - Brinco HP , Amuleto dos amantes , Amuleto místico mágia e Espiritual ABS .
Armas - Para mortal , Foice platinada ou Lança do triunfo com adicional mágico 20BS ou mais , para arch usar uma Balmung e uma Neorion .


Foema


Foema Buff .

( full for )

Força -Full
Inteligência - Nada
Destreza - Até 300% de velo .
Cons - 600~1000.

Características .
Dano baixo .
HP Médio.
Defesa média .
O Ponto positivo é o cancel , que não permite que o oponente use Poções .

( Full Dex )

Força - Nada
Inteligência - Nada
Destreza - Full
Cons - 600~1000.


Características .
Dano bastante baixo .
HP Médio .
Defesa baixa .
Velocidade do Ataque Alta.
E a taxa de esquica Alta também .

Set - Peito e calça 24/7 ou 30/7, luva 24/30 ou 30/25 ou 30/30, elmo 20 ou 25/18, bota 24 ou 30/12, /15, /18
Brinco e etc - Brinco HP , Ankh Crítico , Espiritual Crítico , Amuleto Dano .
Armas - Mortal pode usar 2 Asas draconianas ou 2 Vingadoras ou Arco guardião , Arch 2 Balmungs ou Skytalos , Se for arma de uma mão usar com adicional velocidade / dano , de duas mãos adicional Dano .


Foema black ( mágica )

( Balanceada )


Força - Nada
Inteligência - Full .
Destreza - Nada
Cons - 600~1000.


Características .
Dano alto .
HP Bom .
Defesa média .

( Full INT )
Força - Nada
Inteligência - Full .
Destreza - Nada
Cons - Nada
Características .


Dano MUITO Alto .
HP Pésimo .
Defesa média .
Abs Muito alta .
-- Com uma foema assim você da Mono fácilmente , mais tem difículdades contra Huntress , ou chares que usam full dex .


( Foema black cancel )

A Build você escolhe , tanto a balanceada quando a full INT . a diferença é que você pega a 8• Skill de mágia Especial , Cancel.
Seu dano fica menor , mais você tem a grande vantagem que é cancel .


Set - Peito e calça 25/10 ou 30/10, luva 25/10 ou 30/10, elmo 20/12 ou 25/12, bota dano não importa/10 magia
Brincos e etc.. - Se for full int , usar brinco mágico , se não usar brinco HP , Amuleto dos amantes , Amuleto místico mágico e espiritual ABS .
Armas - Cajado caótico se for mortal , e arch usar Gleipnir ou Eirenus com adicional mágico .


Foema Blood .




Características .
Dano baixo .
HP MUITO Alto .
Defesa Alta.


Força - Nada
Inteligência - Nada.
Destreza - Nada
Cons - Full .

Set -Peito e calça 50 ou 55 de defesa, luva 18/25 ou 18/30 , elmo 25/12 ou 20/12 defesa, bota dano não importa/18 skill.
Brincos e Etc - Brinco HP , Amuleto dos amantes , Amuleto místico que de aumento de HP , e espiritual ABS .
Armas - Força Eterna e Escudo , Arch usa Neorion e Hoplon , Armas com adicional Mágico ou Skill .


Beastmaster

[ Elemental ( Mágico ).


Força - Nada
Inteligência - Full .
Destreza - Nada
Cons - 600~1000.


Características .
Dano médio .
HP Alto .
Defesa Alta .

Set - Peito e calça 25/10 ou 30/10, luva 25/10 ou 30/10, elmo 20/12 ou 25/12, bota dano não importa/10 magia
Brincos e etc - Brinco HP , amuleto dos amantes , espiritual ABS , amuleto místico Mágico .
Armas - Foice platinada mortal , arch usa eirenus ou Gleipnir adicional mágico .

Beastmaster Natureza ( físico ) .

( Full for )

Força - Full
Inteligência - Nada .
Destreza - Até 300% de velo.
Cons - 600~1000.


Características .
Dano médio .
HP Alto .
Defesa Alta .

( Full dex )

Força - Nada
Inteligência - Nada.
Destreza - Full.
Cons - 600~1000.


Características .
Dano baixo .
HP Alto .
Defesa Alta .
Evasão e velocidade de ataque alta.

Set - Peito e calça 30/7 ou 24/7, luva 30/25 ou 30/30 ou 24/30, elmo 20 ou 25/18, bota 30/12 ou 30/15 ou 30/18 ou 24/12, /15, /18
Brincos e etc - Brinco HP , Amuletos físicos e espiritual crítico .
Armas - Mortal usar duas asas draconianas , arch usar 2 Balmungs ou Basileus com adicional Dano .

Evocador Puro .


Força - Nada
Inteligência - Full .
Destreza - Nada.
Cons - 600~1000.


Características .
Dano Muito Baixo .
HP médio .
Defesa alta .

Set -Peito e calça 50 ou 55 de defesa, luva 18/25 ou 18/30 , elmo 25 defesa, bota dano não importa/18 skill .
Brincos e etc - Brinco HP , Amuleto dos amantes , amuleto místico HP e Espiritual ABS .
Armas - Hermai e Escudo . ( armas de arremesso em geral + Escudo ) Adicional Aprendizagem de skill .

Huntress .



Troca


Força -Full
Inteligência -Nada .
Destreza - Até pegar 300% de velo.
Cons - 600~1000.



Características .
Dano bom.
HP Baixo
Defesa médio .

( Full Dex )



Força - Nada
Inteligência -Nada .
Destreza - Até pegar 300% de velo.
Cons - 600~1000.



Características .
Dano bom.
HP Baixo
Defesa médio .

Sobrevivência .


Força: Nada
Destreza: Full .
Inteligência: Nada
Constituição: 600~1000.



Set - Peito e calça 24/7 ou 30/7, luva 24/30 ou 30/25 ou 30/30, elmo 20 ou 25/18, bota 24 ou 30/12, /15, /18
Brincos e etc.. -Brinco HP , Ankh Crítico , amuleto crítico e espiritual Crítico .
Armas - Skytalos u Khyrius se for arch , moral usar guardião ou Dianus , adicional DANO .

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